A következő címkéjű bejegyzések mutatása: játékteszt. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: játékteszt. Összes bejegyzés megjelenítése

2012. november 18., vasárnap

Leteszteltük - Száguldó robotok


Játék neve: Száguldó robotok
Típus: Logikai
Játékosok száma: 1-10 (de gyakorlatilag végtelen)
Ajánlott korosztály: 10
Internetes ár: 5.000 Ft (Forrás: http://www.argep.hu/trend/SZAG/Szaguldo-robotok.html)

Bevezetés

Száguldó robotok egy igen egyszerű szabályokra épülő játék, ennek ellenére teljesen lenyűgözött. Többször szoktam idézni Krisz barátomat, aki szerint a társasjátékok azért nem képesek felülkerekedni az internetes játékokon, mert nincs meg a dinamikusan változó játéktér lehetősége. Nos a Száguldó robotok erre tökéletesen rácáfol, ugyanis a folyamatosan változó körülmények miatt gyakorlatilag iszonyatosan kicsi az esélye annak, hogy kétszer ugyan azzal a problémával kerülünk szembe. De nézzük előbb a szabályokat!

Leírás

A játék menetének leírásában segítségemre lesz egy videó, de akinek nincs kedve, vagy ideje végignézni, annak röviden összefoglalom: A pályán 5 féle színű robot helyezkedik el. Valamelyik játékos kihúz egy korongot, azt mindenki által jó látható helyre (hivatalos szabály szerint a pálya közepére) teszi. A cél, hogy a korongon látható ábrát megkeressük a játéktéren, és az azonos színű robotot minél kevesebb lépésből bejuttassuk. A robotok mozgásának szabálya a következő: Elindítjuk egy irányba, és ütközésig (falig) haladunk vele. Ez 1 lépés. Innen irányt válthatunk, és megint ütközésig haladunk (ez is 1 lépés). Addig kell a folyamatot ismételni, amíg a robot célba nem ér. És hogy mi ebben a kihívás? Nos a kezdő korong kihúzását követően - ami tehát az aktív robotot és a célt is meghatározza - nem nyúlhatok semmihez, hanem fejben kell megkeressem az útvonalat. Ha megvan, bemondom a számot (azt, hogy mennyi lépésből tudom célba juttatni a robotot) és elindítom a homokórát. Kb. 1 perc alatt lepereg az idő, és csak ez idő alatt lehet rövidebb (kevesebb lépésből megtehető) útvonalat bemondani. Természetesen a legkevesebb lépés megoldását a bemondónak az idő leteltével be is kell mutatnia. Bizonyítson a kis szemét, ha már ilyen okos volt!

Elsőre talán egyszerűnek tűnik, van egy kis csavar a dologban... Ugyan megadták, hogy melyik robottal kell a célba jutni, de a többi robot ugyanúgy mozgatható (persze azok mozgatása is lépésnek számít). Így a többi bábut olyan helyre tudom állítani, ahol ütköző falnak használhatom, ez által rövidebb utat alakíthatok ki. És ha ez még nem lenne elég, a játéktér 4 elemre van felszabdalva, melynek mindkét oldalán van egy "falkombináció", így összesen 2x4x3x2= 48 féle pályát lehet kialakítani alapból. A robotok elhelyezkedése a játék megkezdésekor véletlenszerű, akárcsak a korongok kihúzása. Ha a legkevesebb lépést bemondó játékos célba juttatta a robotot, akkor ott kell hagyni a bábut, a megszerzett korongot elrakni, és jöhet az újabb feladat. Mindez pedig azt jelenti, hogy nagyjából végtelen (de legalábbis ahhoz erősen konvergáló) számú játékmenet van. A végén az nyer, aki a legtöbb korongot birtokolja!

Vélemény - Ajánlás

A játékot én bármilyen korosztálynak ajánlani tudom, amely a szabályokat meg tudja érteni. Bár logikai a feladat, mégis inkább a memória és a térlátás dominál, illetve a gyorsaság. A végtelen problémalehetőség önmagáért beszél és a szabályok egyszerűsége is, ráadásul nincs olyan, hogy én jövök. Bárki bármikor jöhet, csak alacsonyabb számot kell mondania, mint a többiek. Az összes korong végigjátszása kb. 30 percet vesz igénybe, ami azt jelenti, hogy nem is kell túl sok szabadidő egy izgalmas meccshez. Ha igazán őszinte és tömör akarok lenni: Zseniális, lenyűgöző, odavagyok érte! Vegyétek meg Karácsonyra és kérlek... könyörgök, hogy hívjatok meg játszani!

Értékelés

Kihívás - 9 pont
Megunhatatlan - 8 pont
Érdekesség - 8 pont
Egyszerűség - 10 pont
Dizájn - 7 pont
Pénztárcabarát - 8 pont
Összpontszám - 50 pont
Átlag - 8,33 pont a 10-ből.

2012. augusztus 16., csütörtök

Leteszteltük - Tantrix


Játék neve: Tantrix
Típus: Logikai
Játékosok száma: 1-4
Ajánlott korosztály: 0-100
Internetes ár: (Forrás: 6.800 Ft)

Bevezetés

Vannak olyan játékok, amelyek közel állnak a szívemhez, de a tantrix ezek közül is kiemelt helyet tölt be. Ennek oka, hogy kb. 6 éven keresztül űztem versenyszerűen, így elég jól ismerem mind a játékot, mind a velük játszó embereket. Egyetlen készlettel több tucat egyszemélyes feladványt kell megoldanunk, ráadásul a feladványok között is többféle van, így egyáltalán nem unalmas. Ugyanakkor 2-3-4 játékos számára is kiváló szórakozást nyújt, egymás ellen is versenyezhetünk. Nagyon sokoldalú játék, megfelelő dizájnnal, ötletes kihvásokkal.

A játék minőségét jelzik az eddigi elismerései is: 2003-ban megkapta a Magyar Játékpedagógiai és Játéktári Egyesület minősítése alapján "AZ ÉV JÁTÉKA 2003" minősítést, majd ugyanebben az évben a "pedagógustársadalom" egyik díját is megnyerte, a Hundidac 2003, VI. Taneszközminősítő Díjversenyen a Tantrix játékcsaládot "HUNDIDAC 2003 EZÜST-DÍJ" elismerésben részesítették. Számos nemzetközi díjat is nyert már, Angliában például a 'The Independent' újság az "50 legjobb játék" második legjobbjának választotta a Tantrixot, valamint a 10 legjobb családi játékok közé is beválogatták. Ausztráliában a Tantrix Felfedező (2000) és a Tantrix Match (2010) is megnyerte a legjobb kirakónak járó díjat. További elismerések:

2012. július 29., vasárnap

Leteszteltük - Monopoly


Játék neve: Monopoly
Típus: Stratégiai
Játékosok száma: 2-6
Ajánlott korosztály: 8 éves kortól
Internetes ár: 6.000-8.000 Ft (Forrás: Árgép.hu)


Bevezetés

A Monopoly játéktörténetéről már korábban beszámoltam a blogban. Bevallom nekem ez az egyik kedvenc társasjátékom! Azokra a gimnazista éveimre emlékeztet, amikor még könnyen össze tudtunk szedni 6-8 embert csak arra, hogy egy hatalmasat társasozzunk. Persze akkor még nem volt internet... Rengeteg nevetés, csipkelődő megjegyzések és több órás szórakozás - ezt jelentette a Monopoly. Nálunk  2-3 alkalommal szerveztünk az osztálytársakkal közös versenyt. Emlékszem, hogy mindenki a rá jellemző személyiséget is belevitte a játékstílusába, és talán ez volt az, ami megfogott. A Monopoly a piaci világra építi szabályait, és hogy azt hűen tükrözze, nincs szabály arra, hogy a már megszerzett tulajdonokat mennyiért értékesíthetjük tovább. Többször előfordult, hogy a lányok valamilyen kedves nézéssel, szép szavakkal próbáltak előnyt kovácsolni maguknak, amire persze az éppen aktuális barát mindig megenyhült. Máskor Dávid - az osztály matekzsenije - hűvös kapitalistaként zsákmányolt ki mindenkit, és az utolsó fillérig kivéreztette ellenfeleit. Ha csak 100 Ft-od hiányzik, és nem tudod kifizetni, akkor is mindened az övé lesz! Ilyenkor jöttem én a képbe, a jóakaró, aki mindenkinek segített egy kis morzsával, és persze emiatt sosem tudtam győzni. De hát ez van, az üzleti élet kemény!