Ellopták a játékötletemet! Persze ez egy kicsit durva megfogalmazás, sőt mondhatni nem állja meg a helyét, de mégis ezt kell írjam, mert kicsit hasonlít ahhoz, amit érzek. Egyik szemem sír, a másik nevet. Sírok, mert kb. fél évvel ezelőtt kitaláltam egy játékot, ami 3 dimenzióssá tette volna a labirintusfeladványt, de most rá kellett jönnöm, hogy már előttem kitalálták. Ugyanakkor örülök is, hiszen ez azt jelenti, hogy nincsenek rossz ötleteim, talán egyszer olyat is sikerül felfedezni, amit korábban más még nem talált fel. :)
Zagyvai András építész idén a Nob Yoshigahara játéktervező verseny nagydíját nyerte el ezzel a remekművel, amire egyszerűen nem tudok mást mondani, csak azt, hogy zseniális! A hg.hu-n akadtam rá a gyöngyszemre, és mivel még élőben kipróbálni nem tudtam, ezért a pontos játékleírást inkább a cikkből idézem: "A Smartegg gyakorlatilag egy olyan egy vagy többrétegű, háromdimenziós labirintus, melyben egy pálcát kell átjuttatni az járatokkal áttört testen. A pálca két végén egy-egy gömb van, amely megakadályozza, hogy akárhol kivehessük: csak a bejutás és a kijutás helyén van elegendő hely a pálca fejének. Úgy kell áthaladnunk ezen a belső labirintuson, hogy közben nem látunk bele a testbe; az útvonalat a fejünkben tervezzük meg, a belső fészkeket a pálcával tapogatjuk ki, így akár csukott szemmel is játszhatunk.
