Amikor először olvastam a cikket nem hittem a szememnek. Gyakorlatilag a két Rubik játék olyan negatív értékelést kapott, amely akár a hírnevüket is jelentősen ronthatja. Már a legutolsó üdvöskével, a Rubik-gömbbel is voltak gondok, hiszen a logikai játéknak kikiáltott gömb "logikai" része egyáltalán nem bonyolult. A nehézséget inkább a golyók helyreügyeskedése jelenti. Ha jól emlékszem, nagyjából fél órámba telt, mire helyre raktam mindet, de a módszer már 5 perc után megvolt, aztán azóta is ott porosodik a polcon. De térjünk vissza a két szóban forgó "új" találmányhoz.
Az első a Rubik's Code , melynek célja egyszerű: az egyik játékos kiötöl egy feladványt, amit a másiknak ki kell találnia. Az index által megfogalmazott szabályleírást hadd idézzem, mert igen alapos: "A feladvány ebben az esetben egy 3*3-as színmintázat, a feladat pedig annyival lett nehezítve, hogy egyszerre csak egy sorra vagy oszlopra lehet rákérdezni. Ez úgy történik, hogy a találgató játékos kirak három színes lapocskát az általa kiválasztott sor vagy oszlop helyére, a kódot őrző játékos pedig lesöpri azokat a lapocskákat, amelyek nem szerepelnek az adott sorban vagy oszlopban. A helyes színeket fennhagyja, de azok pontos helyét nem árulja el. Ha a találgató játékos elég színt ismer már, egy idő után kikövetkeztetheti azok pontos helyét, vagy legalábbis jó eséllyel találgathat. Minden egyes kérdezés, találgatás egy pontba kerül, a cél persze minél kevesebb pontból kitalálni a mintázatot – ha ez megtörténik, a játékosok cserélnek, és aki addig a beavatottak fölényességével söpörte le a másik lapocskáit, nekiállhat találgatni."
A Rubik's Race ötlet már izgalmasabbnak tűnik. A dolog lényege, hogy egy véletlenszerűen kialakuló 3x3-as kódot kell kirakni a jó öreg tologatós módszerrel. Az 5x5-ös játékterünkön mindössze egyetlen négyzet hiányzik. A négyzeteket úgy kell tologatni, hogy az 5x5-ös formáció közepére kerüljön a korábban meghatározott kód. Aki először készen van a feladattal, az a saját térfelére csapja a középen elhelyezkedő lapocskát, így már csak a kirakott kód lesz látható. Mindig szerettem az olyan interaktív játékokat, ahol valamilyen látványos mozdulattal lehetett győzelmünket ünnepelni, azonban a Rubik találmánynak mégis van egy szépséghibája... Abba most nem mennék bele, hogy mi történik a középső lapocskával, ha ketten egyszerre végezvén ellenkező irányba feszítik meg... Ezt majd az idő megoldja, ahogy a Rubik kocka kopását is megoldotta. Viszont a kezdetben meghatározható kód véletlenszerűségéből adódóan előfordulhat olyan helyzet, hogy azt nem lehet kirakni. Hogy miért? Nos a tologatandó 5x5-ös területünkön minden színből 4 van. Viszont a kódgenerátor ki tud dobni olyan helyzetet is, amikor 5, vagy annál több szerepel egyetlen színből. Ennek esélyét számolják ki azok, akik a matekhoz nálam jobban értenek, de egyben biztos vagyok: elő fog fordulni, méghozzá nem is egyszer! Márpedig - az index szerint - a játékszabály erre a helyzetre még csak útmutatást sem ad. Az ilyen bosszantó hibák jelentősen csorbítják a magyarságtudatomat. Persze a Rubik név porba tiprásához ennél azért több kell, de jó lesz vigyázni, mert a lejtőn könnyű elindulni! Vagy ez már a gyorsulási szakasz?


Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése